Řešení konfliktů ovladačů Colorful
Při cestování po Arrakis se textury dun pod silným světlem začaly divně blikat, což bylo extrémně rušivé. Zkusil jsem snížit celkové grafické nastavení na Medium, ale blikání přetrvávalo a obraz byl navíc rozmazaný, což mě dost frustrovalo. Nakonec jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection, kde jsem našel a zakázal starou službu ovládání RGB, která zdržovala systémové přerušení. 3DMark stress testy následně potvrdily, že chyba renderování zmizela, zátěž GPU klesla z 92-96 % na 85-88 % dle MSI Afterburner a teploty byly stabilní v rozmezí 64-70 ℃ dle HWMonitor při frekvenci 6000-6010MHz dle GPU-Z. Teplota 64-70℃