Proč Cities Skylines II tak seká na Jinyue X99M-PLUS D4?
Sakra, jakmile město přesáhlo sto tisíc obyvatel, FPS spadly z 40 na 8, obraz se hýbal jako slideshow. Quad-channel RAM na Jinyue X99M-PLUS D4 sice má kapacitu, ale při obrovském množství náhodných fragmentů z MODů začal memory controller extrémně lagovat, takže CPU čekalo na odpověď RAM 15-22 ms. Zkusil jsem zavřít všechno na pozadí, ale FPS vzrostly jen o 2, což byla v podstatě jen sebeobloha. Pak jsem použil nástroj na správu procesů a zamknul CPU affinity hry na fyzická jádra 0-11 a v systému zapnul podporu Large Pages. V RTSS pak frametimes, které skákaly až do 120 ms, klesly na stabilních 25-35 ms. Prvně, když jsem jádra zamknul, hra na chvíli zamrzla, dokud jsem nesnížil takt RAM z 2400 MHz na 2133 MHz. Teď CPU jede na 65-72 ℃ a RAM žere 52 GB. Celou tu křivku zátěže jsem pak exportoval do logu, data jsou v pořádku.