Jak vyřešit priority procesů pro Kingbank DDR5 6000 v RE Village?
Když jsem vletěl na hlavní náměstí ve vesnici, obraz začal viditelně cukat, což přesně ladilo s konflikty vysokofrekvenčních instrukcí v paměti. GamePP Hardware Sensor Page ukázala, že kontrolér Kingbank DDR5 6000 při zvládání 64GB datového toku vykazoval anomální zátěž v pozadí v rozmezí 14,5 - 18,2 GB, což okamžitě zahltilo dostupnou šířku pásma. Nejdříve jsem zkoušel zvětšit swapovací soubor ve Windows, ale to bylo úplně k ničemu – lagy zůstaly a loadingy se paradoxně prodloužily o 3 sekundy, což mě dost znepomohlo.