Odstranění bottlenecku VRAM u Zotac RTX
Kdykoliv došlo k explozi rozsáhlých efektů, snímkování okamžitě kleslo z 80 na 30, což ve mně vyvolalo obrovskou úzkost z nestability. Zkusil jsem zvýšit virtuální paměť na 64 GB, ale propady přetrvávaly a navíc se objevily občasné zamrzání systému. Pak jsem otevřel GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, přepnul DLSS z režimu Quality na Balanced a zamknul renderovací rozlišení na 85 %. RTSS následně ukázal stabilní frame time 14-19 ms, AIDA64 potvrdila teplotu GPU mezi 66-71 ℃ a GPU-Z monitoroval VRAM na 6.8-7.2 GB. Takto je systém správně set