Jak optimalizovat VRAM u Gigabyte RTX 5060 v hře Titanfall 3?

Vážně, zkoušet dneska hrát AAA tituly na 8 GB VRAM je čistý masochismus. V Titanfall 3 při sprintu mecha začaly textury budov blikat jako rozbitá televize. GPU-Z mi ukazoval, že VRAM je nabita na 7,9 GB, takže systém musel začít swapovat do pomalé systémové RAM. Zkusil jsem zblázněně navýšit virtuální paměť na 64 GB, což sice blikání zastavilo, ale FPS klesly na 20, takže to bylo spíš jako slideshow než hra. Nakonec jsem musel textury srazit z Ultra na Vysoké a vypnout zbytečný Ambient Occlusion. V ovladačích jsem zapnul kompresi VRAM. Teď je obsazení VRAM stabilně v rozmez
2026-04-17 08:44:42