Správa affinity vláken CPU
Při intenzivních kolizích s obřími nepřáteli obraznice náhle zamrzla na půl sekundy, což je v akční hře naprosto fatální. Zkusil jsem v plánech napájení Windows zapnout 'Ultimate Performance', ale nerovnoměrné plánování mezi P-jádry a E-jádry nadále přetrvávalo. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k uzamčení fyzikálního enginu na Realtime prioritu a omezil affinity pouze na P-Cores. Čas generování snímků se sjednotil na 11-16ms podle FrameView, teplota CPU klesla na 68-75℃ v AIDA64 a ventilátory běžely 1800-2100RPM dle Performance Tool. Rychlost ventilátoru je 2100RPM