Oprava blikání obrazu na Onda H610M+
Při přechodu ze tmy do světla se mi na okrajích obrazovky objevovalo krátké blikání, což úplně zničilo napětí z plížení. Zkusil jsem zapnout V-Sync v anotačních nastaveních hry, což sice zastavilo trhání obrazu, ale zvýšilo input lag na 50 ms, což mě znervóznílo a bylo to kontraproduktivní. Pak jsem použil GamePP Power Plan Switcher, aktivoval režim Ultimate Performance a zakázal úsporu energie C-state. RTSS následně ukázal, že doba generování snímků konvergovala na 14-17 ms, teplota VRM klesla na 58-63 ℃ dle HWMonitor a frekvence CPU se stabilizovala na 4.2 GHz.