Správa šířky pásma CORSAIR LPX
Když jsem rychle projížděl povrchem planety, obraz zamrzal na cca 0,2 s, což je v rychlém boji smrtelné. Zkusil jsem zavřít veškerý software na pozadí, ale uvolnění 2 GB RAM bylo proti masivnímu načítání zdrojů k ničemu. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k nastavení alokace stránek paměti na Priority mode a snížil prioritu komprese paměti. RTSS následně ukázal frame time 12-20 ms a AIDA64 potvrdila využití CPU v rozmezí 65-72 %, zatímco CPU-Z naměřil saturaci pásma 88-94 %.