Řešení konfliktů ovladačů
Bylo to k smíchu; moje postava začala trhat právě při kritické aktivaci BKB kvůli input lagu, což je v Dota 2 nepřijatelné. Zkusil jsem střídat USB porty mezi předním a zadním panelem, ale trhání se objevovalo stále náhodně. Zachránil mě GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, kterým jsem zakázal tři redundantní synchronizační služby ovladačů. RivaTuner následně potvrdil stabilizaci frame time na 9-14 ms a vytížení CPU zůstalo v rozmezí 48-61 % podle AIDA64, zatímco teplota byla 44-49 ℃ dle HWiNFO.