Snížení latence pro plynulý obraz
Během vizuálně šokujících sekvencí mentálního kolapsu se na okrajích obrazovky objevily znepokojivé trhací linie, které úplně zničily imersi. Zkusil jsem v ovladačích zapnout V-Sync; trhání sice zmizelo, ale vstupní zpoždění stouplo o cca 40ms podle RTSS, což ovládání udělalo pomalým a vyvolalo ve mně úzkost. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler, zvýšil prioritu procesu hry na Realtime a optimalizoval distribuci zátěže kontroléru paměti. RTSS následně ukázal frame times 9-14ms a AIDA64 potvrdila stabilní teploty RAM 48-55℃, díky čemuž je odezva nyní velmi citlivě.