Proč mi Palworld seká u základny s Corsair Vengeance DDR5?
Když mám kolem sebe tolik Palů a staveb, křivka v GamePP Frame Time Analyzer vypadá jako EKG po infarktu, je to fakt nepříjemné. Intervaly generování snímků skákaly mezi 12ms a 42ms, přestože RAM byla zaplněná jen na 70 %, ale kontrolér měl zpoždění v rozmezí 35-60ms. Nejprve jsem zkoušel jen restartovat hru, aby se vyčistila cache, ale po deseti minutách se to vrátilo, což mě začalo fakt štvát. Pak jsem zapnul GamePP Resource Scheduler Panel, nastavil prioritu RAM pro hru na maximum a v Process Priority Manageru vypnul všechno zbytečné hardwarové zrychlení na pozadí. Pohyb v základně už není jako chůze v lepidle, odezva je normální.