Odstranění trhání obrazu v Tomb Raider
Časté horizontální trhání obrazu a hlučné coil whine při rychlém pohybu mě dost dotlačily k nervovému zhroucení. Zkusil jsem vynutit V-Sync v ovladačích; trhání sice přestalo, ale input lag vzrostl na 60 ms podle FrameView, takže hra působila, jako bych šel v blátě. Pak jsem použil GamePP Power Plan Switcher, zapnul režim Ultimate Performance a zakázal PCIe Link State Power Management, což stabilizovalo GPU na 2350 MHz podle GPU-Z. OCCT monitoroval efektivitu napájení na 85-88 % a FrameView potvrdil zmizení výkyvů frame time, takže hra nyní reaguje迅速