Řešení mikro-stutteringu v RDR2
Když jsem jel přes centrum Saint Denis, náhlý nános detailních modelů způsobil hrozné mikro-záseky při otáčení kamerou, což mi úplně zničilo imersi. Nejprve jsem zkusil zvýšit virtuální paměť na 64MB, ale to vůbec nepomohlo s saturací šířky pásma paměti a já jsem byl naprosto zmatený. Nakonec jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil proces hry na prioritu Realtime a zamkl kritické vlákna, přičemž napětí stouplo z 1.30V na 1.38V přes GamePP. RTSS následně potvrdil, že doba generování snímků klesla z 15-35ms na stabilních 9-14ms a AIDA64 ukázala teploty RAM v rozmezí 46-52℃.