Správa priorit procesů CPU
Při skocích v mapě hvězd se obraz najednou začal trhat, což vytvářelo pocit diskontinuity a já jsem byl z toho fakt znervózněný. Nejprve jsem zkusil zavřít nepotřebné položky při startu a vyčistit RAM, ale frame generation zůstala kolem 18 ms bez viditelného zlepšení, což bylo k zbláznění. Pak jsem aktivoval GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na 'High' a omezil overlaye třetích stran. RTSS následně ukázal, že kolísání frame time kleslo na 11-15 ms a HWiNFO64 potvrdil teplotu CPU 62-68℃.