Optimalizace ostrosti DLSS
Když jsem pozoroval neonová světla Night City, rekonstrukční algoritmus DLSS rozmazal hrany, což v 4K vytvářelo nepříjemný efekt rozmazání. Zkusil jsem přepnout DLSS z režimu Quality na Performance; FPS sice vzrostly o 12, ale rozmazání se zhoršilo, takže jsem byl velmi opatrný. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator a zvýšil ostrost z 50 na 72. Efektivní pixel fill rate následně vzrostl dle RivaTuner, zatímco teplota CPU zůstala stabilní v rozmezí 62-68 ℃ podle HWiNFO a ztráta paketů byla 8-12 % dle AIDA64.