Mikro stuttery v Gray Zone
GamePP Shader Compile Queue Manager pomohl vyřešit periodické mikro stuttery při střelbě na hlavu v Gray Zone. Každý headshot doprovázela ztráta framerateu na Vastarmor Radeon RX 9060 XT 8GB OC Black Alloy. Změna XMP frekvencí pomoci nechtěla. Reset fronty shaderů v GamePP snížil variabilitu frame timeu z 15-25ms na 12-14ms dle Frame Time Analyzer a teplota stabilizovala na 55℃ dle HWiNFO.