Stabilizace paměti a snížení latence
Při přechodech scén jsem pozoroval výrazné trhání obrazovky. Sledování ukázalo, že intervaly klesaly z 8 ms na 22 ms, což signalizuje úzké hrdlo. Zkusil jsem znovu zasunout paměť, ale systém černl a restartoval se, což bylo frustrující. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k nastavení prioritu na Real-time a přepnutí na High Performance. Potvrzení ukázalo, že teplota se ustálila na 48-55 ℃ dle GamePP Hardware Sensor.