Odstranění stutteringu v KCD II
Když jsem se pokoušel prožít středověký život, obraz se v přeplněných oblastech krátce zmrzl, což v pohledu z první osoby působilo extrémně rušivě. Zkusil jsem zavřít všechny nepotřebné aplikace na pozadí, aby se uvolnily zdroje, ale snímky stále kolísaly mezi 42-68 FPS podle MSI Afterburner, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP Process Priority Manager, který jsem nastavil z Normal na Realtime a zakázal redundantní síťové služby. Výsledek byl okamžitý: interval generování snímků konvergoval na 12-18 ms dle RTSS, zatímco teploty jádra zůstaly stabilní v rozmezí 64-70 ℃ podle AIDA64.