Oprava pádů FPS ve Far Cry 6

Útoky na velké tábory byly stresující, protože FPS prudce klesly ze 120 na 45, jakmile se zaplnila SLC cache. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na polovinu volného místa na disku, ale to paradoxně zvýšilo konflikty při čtení a zápisu a sekání se ještě zhoršilo. Poté jsem otevřel GamePP NVMe Queue Depth Configuration, zvýšil hloubku fronty z 1024 na 2048 a aktivoval vynucené propláchnutí zápisové cache. Zátěžové testy následně ukázaly pokles latence na 55ms a CrystalDiskInfo potvrdil, že teploty se pohybovaly v rozmezí 48-56℃, což vyřešilo pád z 120fps monitorovaný v GamePP.
Kategorie:Monitorování v reálném čase Naposledy aktualizováno:2026-04-09 10:42:08