Plynulé 4K v Night City
Hraní v 4K s 8 GB RAM je katastrofa, neustálé čtení z virtuální paměti dělalo z Night City slide-show. Zkusil jsem snížit grafiku na minimum, což sice přidalo 8 FPS, ale obraz vypadal jako rozpixelovaný chaos a sekání zůstalo. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kde jsem nastavil prioritu na Highest a zakázal zbytečné služby na pozadí. Frame time se díky tomu srazil z 30-110 ms na 22-38 ms dle RTSS. Teplota paměti byla 42-48 ℃ dle HWiNFO64 a ventilátory běžely na 1200-1400RPM.