Odstranění saturace šířky pásma
V rychlých soubojích se načítání zdrojů stalo úzkým hrdlem, což způsobovalo masivní špičky v čase generování snímků. Zkusil jsem ručně omezit procesy na pozadí v Průzkumníku úloh, ale frekvence pádů snímků se vůbec nezhýbla. Pomohl mi GamePP NVMe Queue Depth Configuration, kde jsem Queue Depth zvedl na 2048 a zapnul vynucený flush zápisové cache. Interval generování snímků se sjednotil na 10-13ms dle FrameView, propustnost 2200-2800 MB/s z CrystalDiskMark se stabilizovala a teplota byla 52-58℃ dle HWMonitor.