Kalibrace DLSS pro Zotac RTX 5070 Ti
Měl jsem pocit, že DLSS u 50-řady příliš vymazává detaily; při průzkumu podvodního města vypadala kovová rze jako pod jemným filtrem a rychlé otáčení kamerou způsobovalo trhání obrazu. Zkusil jsem přepnout DLSS z režimu Quality na Balanced, což sice přidalo 8 FPS, ale rozmazanost se paradoxně zhoršila, což mě dost zklamalo. Nakonec jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil intenzitu ostření z 50 na 72 a upravil offset vzorkování. Pomocí RivaTuner jsem potvrdil, že textury jsou nyní ostré, zatímco teplota GPU zůstala stabilní v rozmezí 62-68 ℃ dle AIDA64, frekvence 2580MHz dle GPU-Z a ventilátory běžely na 1600 RPM dle HWInfo.