Řešení mikro-stutteringu v Dune
Když jsem křižoval duny, masivní simulace částic zahltila můj AMD Ryzen 5 5600, což způsobovalo hrozné mikro-záseky při otáčení postaci. Nejprve jsem zkusil v BIOSu zapnout PBO auto-overclocking; i když takt stoupl, spotřeba vyletěla a teploty dosáhly 92 ℃ podle AIDA64, což vedlo k prudkému throttlingu. Pak jsem použil GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu hry na Realtime a vypnul zbytečné služby na pozadí. Výsledek byl okamžitý: frame time klesl z 16-35 ms na stabilních 11-17 ms dle RTSS a teploty se ustálily v rozmezí 65-72 ℃ podle AIDA64, přičemž napětí zůstalo v 1.18V-1.26V dle HWiNFO64.