Zrychlení načítání map v boji

Pokaždé, když jsem byl nasazen do válečné zóny, textury země se načítaly tak pomalu, že to v taktické hře působilo jako fatální chyba. Zkusil jsem zvýšit virtuální paměť na 32 GB, ale načítání to nezrychlilo a paradoxně to zpomalilo odezvu systému. Poté jsem vstoupil do GamePP NVMe Queue Depth Configuration a zvýšil hloubku fronty z 1024 na 2048. Doba načítání scény klesla z 15 s na 9 s. Teplota GPU byla 71-77 ℃ dle GPU-Z a teplota SSD se po úpravě průtoku vzduchu vrátila na 53 ℃ dle HWiNFO, zatímco špička byla 63 ℃ dle AIDA64.
Kategorie:Hodnocení výkonu Naposledy aktualizováno:2026-05-18 17:13:47