Kontrola zátěže Cooler Master ML360 SUB-ZERO v Ratchet & Clank

Při rychlých skocích v prostoru se obraz občas jemně zachvěl, v 4K to bylo fakt znát. Opatrně jsem otevřel GamePP Hardware Sensor Page a viděl, že ML360 SUB-ZERO leze v akci až na 76 - 82 ℃ (AIDA64), což sice není limit, ale takt už mírně kolísal. Nejdříve jsem zkusil v hře snížit stíny, ale dropy zůstaly, takže jsem věděl, že je to v tepelném managementu CPU a ne v GPU, což mi dalo jistotu. Pak jsem v GamePP Fan Curve Config Panel zvedl otáčky u 80 ℃ ze 70 % na 90 %. V RTSS analýze frame time klesl z 7 - 14 ms na 7 - 10 ms (RTSS) a ty trhání zmizely. Poprvé při vyšších otáčkách ventilátory začaly mírně rezonovat, dokud jsem je nesnížil na 88 %, kdy to ztichlo.
Kategorie:Hardwarová periferie Naposledy aktualizováno:2026-05-27 19:34:23