Stabilizace VRAM v Palworld
Při správě své obrovské základny obraz často zasekával na 0,2 sekundy, což je při rychlé stavbě neuvěřitelně iritující. Zpočátku jsem zkusil agresivní overclocking VRAM v BIOSu, ale vedlo to k náhodným černým obrazovkám, takže jsem byl velmi opatrný u dalších zásahů. Použil jsem GamePP Resource Scheduler k nastavení hry na prioritu 'Realtime' a redundantní služby na pozadí jsem přesunul na 'Low'. Teplota VRAM zůstala na 60-68℃ dle GPU-Z, frekvence jádra byla stabilní na 2,5-2,7GHz přes GamePP a frame time klesl na 11-16ms dle RTSS.