Stabilizace odezvy vláken
Právě když jsem se chtěl plíšit k cíli, hra spadla do plochy a veškeré mé úsilí bylo ztraceno. Zkusil jsem nastavit virtuální paměť na polovinu volného místa na disku, ale to jen maximalizovalo I/O disku a zvýšilo frekvenci pádů. Pomohl GamePP Resource Scheduler, kterým jsem nastavil prioritu procesu na 'Realtime' a optimalizoval minimální energetický stav CPU. AIDA64 ukázala, že kolísání frekvence kleslo na 0,1 GHz a doba odezvy se stabilizovala na 40-60 ms dle RTSS.