Stabilizace FPS v otevřeném světě Starfield
Při průzkumu cizích kolonií FPS skákalo mezi 50 a 20, což je v open-world hře naprosto smrtící. Zkusil jsem snížit detaily renderování, což mi sice přineslo o 5 FPS více, ale nepravidelné kolísání zůstalo, což mě s takto povrchním řešením velmi znepokojilo. Použil jsem GamePP Power Plan Switcher k vynucení režimu Ultimate Performance a zakázal Core Parking. Čas generování snímků se stabilizoval na 15-18 ms dle GamePP Frame Time Analyzer, CPU teplota byla 79-85 ℃ dle AIDA64 a GPU teplota 62-68 ℃ dle GamePP Hardware Sensor.