Detekce konfliktů periferií
Během precizního šplhání a stealth pohybů se uprostřed obrazovky objevil jemný, ale otravný jitter. Zkusil jsem měnit USB porty myši, ale třesení zůstalo, což mi jen zbytečně zabralo čas slepým testováním hardwaru. Pak jsem spustil GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, našel konfliktní RGB software a zakázal tuto redundantní službu. Špičky v frame time zmizely v RTSS, generování snímků se stabilizovalo na 14-18ms podle FrameView a teplota VRM byla 52-58℃ dle HWMonitor. RAM využití se pohybovalo kolem 19GB