Oprava lagů při načítání ve FS25
Když jsem poprvé vježděl na velkou farmu, obraz se na dvě sekundy úplně zamrzl, což byl hrozný pocit. Nejprve jsem zkusil vymazat systémové dočasné složky, ale rychlost načítání se nezlepšila a některé textury dokonce zmizely, což mě dost znervóznílo. Pak jsem použil GamePP Shader Compilation Queue Manager, kterým jsem vymazal 3.8GB redundantní cache a vynutil rekompilaci. GamePP Frame Time Analyzer a RTSS následně potvrdily, že odezva prvního snímku po načtení klesla z 110ms na 32ms. HWMonitor ukázal teplotu jádra 60-66 ℃ a VRAM teplotu 52-58℃, zatímco AIDA64 monitorovala VRAM na 5.8-6.5GB v rozmezí 52-58℃