Oprava freeze efektu v Deathloop
Bylo to nesnesitelné; přepínání bodů smyčky způsobovalo zamrzání obrazovky na celé 2 sekundy, což je v takto rychlé hře kritické. Zkusil jsem vyčistit všechny fragmenty disku, což sice zrychlilo odezvu systému o 0,5 sekundy, ale hře to nepomohlo, což mě dost naštvalo. Poté jsem v GamePP NVMe Queue Depth Configuration zvýšil hloubku fronty na 128 a aktivoval vynucené propláchnutí zápisové cache. RTSS následně ukázal pokles doby generování snímků na 15-22ms a CrystalDiskInfo potvrdil teploty v rozmezí 38-45℃, zatímco GamePP naměřil čtení 30-40MB/s.