Řešení konfliktů ovladačů VR
V imerzivní VR hře musím ovladače hlídat velmi přísně, protože jakékoli zpoždění způsobuje silnou nevolnost. Zkusil jsem zařízení zakázat ve Správci zařízení, což sice trhání zastavilo, ale přestal fungovat VR tracking, takže jsem byl v bezvýchozové situaci. Pak jsem použil GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, nastavil redundantní služby RGB na manuál a optimalizoval napájení USB. Interval generování snímků klesl na 8-12 ms dle RivaTuner, teplota GPU byla 62-68 ℃ dle Hardware Sensor a CPU load 60-68 % dle Task Manager.