Optimalizace mapování čtení SSD
V lesních scénách Alan Wake 2 se textury budov v dálce načítaly extrémně pomalu s dobou odezvy mezi 2,5-6,1 ms podle AIDA64, což bylo u takového vizuálního mistrovského díla zklamáním. Nejprve jsem zkusil zapnout 'Extreme Mode' v BIOSu, ale to vedlo k častým modrým smrtem (BSOD) při bootování, což mě naučilo, že stabilita musí být nad hrubou rychlostí. Pomocí GamePP NVMe Queue Depth Configuration jsem optimalizoval hloubku čtení na 128 a upravil prefetch algoritmus kontroléru. AIDA64 následně ukázala nárůst náhodného čtení na 81 MB/s a HWInfo potvrdil teploty 40-55 ℃.