Kalibrace DLSS v STARFIELD
Při průzkumu mimozemských krajin režim DLSS Quality rozmazal jemné textury skal, což bylo v 4K rozlišení velmi znázornitelné. Zkusil jsem nejprve přepnout DLSS do vyváženého režimu; sice FPS sice vzrostly, ale rozmazanost se zhoršila, takže jsem pochopil, že je potřeba manuální zásah. Použil jsem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zvýšil ostření z 50 na 75 a zamknul renderovací rozlišení na 100 %. RivaTuner potvrdil nárůst efektivních pixelů a teplota GPU zůstala v rozmezí 60-66℃ podle AIDA64.