Ověření stability VRAM a snížení latence
V komplexních scénách v Hitman 3 narazil VRAM bandwidth u Zotac GeForce RTX 3050 6GB Destroyer OC HA na limit, což způsobilo skok frame time z 10 na 20 ms. Zkusil jsem snížit kvalitu textur, ale vizuální kvalita klesla pod úroveň, kterou jsem chtěl pro takovou hru. Poté jsem použil GamePP Resource Scheduler k aktivaci memory prefetch a nastavení virtuální paměti na pevných 16 GB. GPU-Z potvrdilo stabilní VRAM na 5.5-6.0 GB a frame time se zklidnil na 12-14 ms. Toto ověření mi potvrdilo, že hra běží plynule bez zbytečných pauz.