Řešení CPU bottlenecku v KCD
Vstup do Rattay se změnil v prezentaci slidů, protože CPU bylo na maximum a FPS kolísaly mezi 20 a 45. Zkoušel jsem ručně ukončovat procesy v Task Manageru, ale po restartu hry se znovu spustily, což bylo vyčerpávající. Použil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil hru na prioritu Realtime a všechna pozadí na Low. Distribuce zátěže jader se stabilizovala na 60-75 % a teplota CPU klesla na 68-72℃ dle AIDA64, zatímco VRM měřil 58-64℃ dle HWInfo64.