Oprava konfliktů ovladačů Tokyo
Při průzkumu neonového Tokia doba generování snímků náhle skákala z 12 ms na 48 ms, což je v boji naprosto nepřijatelné. Zkusil jsem aktualizovat všechny ovladače chipsetu vov Správci zařízení, ale sekání přetrvávalo a občas hra dokonce spadla. Použil jsem GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool a nastavil konfliktní RGB sync služby na manuální start. Interval generování snímků se sjednotil na 10-15 ms dle RTSS a teplota paměti zůstala na 40-46 ℃ dle HWiNFO.