Optimalizace paměti pro simulátor
Když jsem letěl nad centrem New Yorku, moje paměť vyletěla na 14.1-15.4GB podle AIDA64, což způsobilo brutální trhání obrazu. Zkusil jsem v systému zvýšit virtuální paměť na 32GB, ale rychlost načítání paradoxně klesla a já byl úplně zmatený. Pak jsem otevřel GamePP Resource Scheduler a vynutil priority procesu hry na úroveň Realtime. Výsledek byl okamžitý: zátiž paměti se stabilizovala na 62-68 % podle GamePP Sensor, teplota RAM klesla na 42-48 ℃ dle AIDA64 a CPU teplota se udržela v rozmezí 75-82 ℃ dle HWMonitor.