Řešení konfliktů I/O priority
Když jsem cvalil krásnými polinami Tsushimy, vzdálené stromy najednou zmladly do rozmazaných skvrn, což úplně zničilo 4K imersi. Zkusil jsem ve Windows zapnout režim Vysoký výkon, ale frekvence trhání obrazu neklesla, takže jsem byl velmi opatrný u jednoduchých oprav. Použil jsem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, nastavil hloubku na 1024 a optimalizoval zpracování konkurenčních požadavků ovladače. RTSS potvrdil pád špiček frame time z 40ms na 12-15ms a HWMonitor ukazoval teploty 42-50℃.