Řešení trhání obrazu v бою
Během rychlých kombinací útoků jsem si všiml mikro-trhání obrazu, což je v takto dynamické hře naprosto fatální. Zkusil jsem v BIOSu nastavit ventilátory na plné otáčky, ale i když teplota klesla o 4 ℃, hluk byl jako z elektrického vrtačky, což mě dost zmatlo. Nakonec jsem použil GamePP Fan Curve Configuration Panel, kde jsem zprotičil gradient pro rozsah 70-82 ℃ na 80 % a zapnul režim okamžité odezvy. RTSS následně ukázal, že frame time konvergoval na 9-13 ms, zatímco HWMonitor zaznamenal stabilní teploty v rozmezí 72-76 ℃ a AIDA64 potvrdila snížení počátečních špiček z 78-86 ℃.