Řešení přetečení paměti v Civ VII
V pozdní hře se stovkami jednotek systém při každém střídání tahu zamrzl na 10 sekund, což bylo naprosto šílené. Zkusil jsem v BIOSu zapnout akceleraci paměti, ale to vedlo k BSOD hned při vstupu do hry, což mě vyvedlo z míry. Pak jsem v GamePP Resource Scheduler nastavil prioritu na Real-time a zafixoval virtuální paměť na 24GB na NVMe disku. Čas střídání tahu klesl na 4s dle System Logu, FPS se stabilizovaly na 30-45 dle RTSS a teplota byla 45-52℃ podle HWMonitor.