Kompatibilita paměti v Dead or Alive 6
Při přepínání scén docházelo k plynulosti, což kazilo zážitek. Výměna slotů RAM nepomohla a problém zůstal. GamePP Resource Scheduler optimalizoval prioritu procesu a vypnul pozadí služby. MemTest86 potvrdilo stabilitu a přechody jsou nyní plynulé. Frekvence 3200 MHz běží stabilně podle CPU-Z. Hra je nyní bez zbytečných zpoždění a chvění.