Optimalizace propustnosti VRAM
Je to k smíchu, že nová architektura karty takto laguje ve městech, což z průzkumu světa dělalo dřinu. Zkusil jsem zavřít veškerý software na pozadí, abych uvolnil zdroje, ale snímky stále kolísaly mezi 35-50 FPS, což byla úplná ztráta času. Vyřešil jsem to přes GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, kde jsem přepnul DLSS do režimu Balanced a nastavil míru vzorkování na 90 %. Využití VRAM se stabilizovalo na 7.2-7.8 GB dle HWInfo, teploty jader klesly na 65-72 ℃ dle AIDA64 a frame time se z 22-58 ms snížil na 14-20 ms dle RTSS. Teď je to hratelné.