Oprava nestability FPS v lesích
V hustých lesích Valhally jsem si všiml, že FPS prudce skáčou mezi 70 a 110, což je při rychlých soubojích fatální. Zkusil jsem vypnout Radeon Anti-Lag v ovladačích; kolísání sice kleslo, ale RTSS ukázal nárůst input lagu o 10 ms. Pomocí GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator jsem identifikoval špičky 15-25 ms u průsvitné vegetace a zafixoval FSR na Quality s ostrostí. 3DMark pak potvrdil stabilní takt 2.4-2.6 GHz dle GPU-Z a AIDA64 ukázala teploty 65-72 ℃.