Řešení teplotních špiček
Během renderování demo projektu s vysokou zátěží teplota CPU vyletěla na 95℃ během tří minut, což způsobilo erratické skoky FPS mezi 20 a 40. Zkusil jsem přidat výfukový ventilátor do horní části skříně, ale teplota klesla jen o 2℃, což mě zanechalo velmi nespokojeného. Pomocí GamePP Fan Curve Configuration Panel jsem zablokoval rychlost pumpy na 95 % a nastavil ventilátory radiátoru na 90 % při 70℃. AIDA64 potvrdila stabilizaci teplot na 78-84℃ a Cinebench R23 ověřil výrazně vyšší efektivitu chlazení.