Oprava skoků frame time při divech
V momentě, kdy mechdiving začal, frame time vyskočil ze stabilních 9 ms na 55 ms podle RivaTuner, což činilo ovládání neuvěřitelně pomalým. Nejprve jsem zkusil zakázat RGB kontroler v a Správci zařízení; frame times sice klesly, ale světla úplně zhasla, což byl frustrující kompromis. Pomocí GamePP Peripheral Driver Conflict Detector jsem nastavil synchronizaci světel na manuál a pomocí Resource Scheduler nastavil hru na prioritu Realtime. Křivka RivaTuner se srazila z 9-55 ms na 8-13 ms, což drasticky zlepšilo plynulost.