Oprava pádů (CTD) v Red Dead Redemption 2
Bylo to nesnesitelné—ve chvíli, kdy jsem vjel do Saint Denis, hra spadla přímo na plochu a smazala mi celý postup v misi. Zkusil jsem zavřít úplně všechny programy na pozadí, ale využití paměti stále okamžitě vyletělo nahoru, což mě z tohoto hardwarového úzkého hrdla vytočilo. V GamePP Resource Scheduler jsem ručně nastavil virtuální paměť na 32 GB a pomocí Priority Manageru nastavil hru na High. Snímač GamePP pak ukázal pokles špičkového využití z 15.2 GB na 12.8 GB, při teplotách 48-55 ℃ dle HWMonitor a 1400-1600 RPM dle SpeedFan.