Řešení saturace VRAM v 4K
Tato karta je proti hordám prakticky k ničemu; saturace VRAM v 4K dělá z hry v podstatě prezentaci. Zkusil jsem zapnout Herní režim ve Windows, ale ten pouze zvýšil teplotu jader o 4 ℃ bez jakéhokoli zisku v anihilaci lagů, což mě vyvedlo z míry. Nakonec jsem použil GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, přepnul DLSS do režimu Balanced a nastavil vzorkování na 88 %. Teplota VRAM klesla na 52-58 ℃ dle AIDA64, využití VRAM se udrželo na 7.8-8.0 GB dle GPU-Z a intervaly snímků klesly z 20-60 ms na 14-22 ms dle FrameView.