Ladění Asgard Hela DDR5 5600
Při plížení temnými tunely metra se vzdálené textury stěn objevovaly pomalu jako pixelové bloky, což totálně ničilo atmosféru. Nejprve jsem zkusil zavřít veškerý software na pozadí, což sice uvolnilo 3 GB RAM dle Správce úloh, ale zpoždění textur přetrvávalo. Nakonec jsem otevřel GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide, upravil napětí paměti z 1.25 V na 1.31 V a uvolnil časování tRAS. Latence se díky tomu srazila na 74-80 ns dle AIDA64, MemTest86 potvrdil nulu chyb po 6 cyklech a teplota byla 54-60 ℃ dle AIDA64.