Optimalizace CPU v Days Gone
Optimalizace této hry je noční můra; při stovkách zombíků FPS propadlo ze 60 na 25, což bylo k zvracení. Zkusil jsem v BIOSu zapnout PBO Enhancement, ale teplota CPU vyletěla dle AIDA64 na 95 ℃ a došlo k termálnímu throttlingu, což bylo totální selhání. Použil jsem GamePP Resource Scheduler, nastavil prioritu procesu na High a vyvážil renderovací vlákna napříč všemi fyzickými jádry. RTSS následně ukázal, že kolísání frame time konvergovalo na 16-22 ms (původně 20-60 ms) a teplota CPU se stabilizovala na 74-82 ℃ dle AIDA64.